这是一款罕见的游戏,它从各方面都闪耀着智慧和个性。它自始至终贯穿着幽默感、智慧和人性。
虽然《超越善恶》感觉很短,但其有趣的设定和令人印象深刻的表现力弥补了这一缺陷,使其成为一个非常值得玩的游戏。
这绝对是一个引人入胜的探索之地,视觉效果令人叹为观止。但我经常感到一种无聊的感觉在育碧创造的阴森恐怖的梦境中悄然出现。
这既是一种“体验”,也是一款游戏,这意味着它将使许多人感到冷淡,因为它只抓住了右半边大脑。它是好的,但不是很出色。
充满了气氛、易于上手的游戏性和甜美的视觉效果,《超越善恶》最能达到超出我们的预期。不要错过这款游戏。
种类繁多的游戏元素创造了一种令人陶醉的组合,让玩家渴望得到更多。而这正是游戏的主要问题。就在你完全沉浸在游戏的所有内容中时,它结束了。
故事引人入胜,又充满了幽默的插曲。
《超越善恶》没有根据你所处的关卡强迫你从一种游戏风格转到另一种,而是将这种过渡几乎无缝地融合在一起。
希利斯是一个耐人寻味的美丽世界。一部分是威尼斯,一部分是纳布,而且完全令人着迷。
一款游戏杰作,将轻度战斗、潜行、平台动作、解谜和赛车融合在一起,形成一个引人注目的游戏组合,并与一个了不起的故事联系在一起,被华丽的视觉和音乐所包裹。
游戏性是一个优雅的游戏世界的一部分,也是想象中的一部分。动画非常流畅,几乎无懈可击。我想你们现在都应该去玩《超越善恶》,就在该死的现在。
《超越善恶》是一款与众不同的游戏。虽然其设计的许多方面都是非原创的,但它们都相互融合,创造出真正的原创作品。
《超越善恶》从未真正对得起它的标题,一个可以受益于更多焦点的愿景。
除了一些技术上的小问题,这是一个了不起的游戏。每次玩完都会让你感到温暖和快乐,在这个媒介中,没有比这更大的胜利了。
一场想象力的旅行,一个进入奇妙世界的电子窗口。这个世界只存在于我们的游戏主机和一个有创造力法国人的头脑中。我非常享受在那个世界里的时光,唯一真正的遗憾是,它这么快就结束了。
即使你玩得很开心,还是有一点累的感觉。这个问题的根源似乎是游戏的故事。你越往里走,情节上的漏洞就越多。直到游戏结束时,你会有一种怀疑,这一切都不太合理。
你看到的和读到的任何东西都无法让你对这个游戏有所准备。《超越善恶》从头到尾都是一部杰作。
《超越善恶》的一切都充满了魔力。即使它有点偏短,但这是一个神奇的游戏。经历过的人都不会很快忘记。
丰富多彩的人物组合和激动人心的情节与非常棒的游戏性相结合,使这款游戏成为必玩之作。
如果游戏突破了20小时的大关,并减少了一些隐秘的情节,它可能会成为一个令人惊叹的游戏。就目前的情况来看,《超越善恶》在整个过程中保持了高度的娱乐性,但结束得太快了。
游戏的大部分内容实际上是一个相当标准的冒险游戏,沉浸着一般但不太令人费解的谜题中。
我们现在就在这款游戏的梦中,我们不想醒来时再开始。
这款游戏的很多方面都做得很好,是今年必须拥有的游戏。
故事情节以及手中的任务都在完美的协同作用下进行,使这款游戏具有独特性。
很少有第三方多平台游戏将如此高水平的故事讲述和角色互动的复杂性与如此多的游戏风格(隐身、动作、平台等)结合起来,创造出如此连贯和彻底令人满意的互动体验。
我唯一真正抱怨的是技术问题:帧率经常是令人无法接受的不稳定,而且加载画面弹出的频率太高。但这仍然是PS2中最好的冒险游戏。
在其平衡了动作、潜行、解谜和冒险等元素的流畅游戏性,以及其美丽的视觉和听觉表现之间,《超越善恶》是一款好游戏。然而,正是对相关道德问题的审视,将《超越善恶》提升到了伟大游戏的水平。
氛围、视觉设计和易懂游戏性的出色组合。《超越善恶》是一种不容错过的体验。
这是第一个将电影技术的不可否认的力量完全、恰当地注入体验中的游戏。
虽然没有像《塞尔达传说:风之杖》那样的史诗,但它是一个真正有魅力的作品。
我认为,你应该让你的受众想要更多,而不是希望体验结束。虽然有些人可能认为这是一个游戏太短的标志。但我很满意,而且确实想要更多体验。
有时候,要弄清楚你需要做什么,或者你需要去哪里,实在是太难了。